Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 292 | H | ||||||||
Flag | Specific Script Screenshake | 0x80 Screenshake | ||||||||
Damage | 100 | 120 | 25 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | 30 | 36 | 15 | |||||||
EXDefender | 18 | 22 | 9 | |||||||
VGauge | 80 | 96 | 40 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 20 | |||||||||
HitFreezeDefender | 20 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 24 | 22 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.1 | 0.8 | ||||||||
FallSpeed | 1.6 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | 5 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4', '0x10'] |