| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | H | M | ||||||||
| Flag | 0x80 | |||||||||
| Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
| Stun | 30 | 36 | None | |||||||
| EXAttacker | 10 | 12 | 5 | |||||||
| EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 10 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 10 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 26 | 24 | 26 | 24 | 16 | |||||
| KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
| KnockBack | 0.1 | 0.8 | 0.1 | 0.8 | 0.4 | |||||
| FallSpeed | 1.5 | 1.4 | 1.5 | 1.4 | 0.01 | |||||
| JuggleStart | 0 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||