Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 212 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | |||||||||
Damage | 100 | 120 | 25 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 25 | 30 | 15 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 6 | |||||||||
HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 20 | 15 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 2.0 | 0.4 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | 0.05 | ||||||||
JuggleStart | 99 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x8'] | None |