| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | H | |||||||||
| Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
| Damage | 50 | 60 | 13 | |||||||
| Stun | 80 | 96 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 10 | 12 | 5 | |||||||
| VGauge | 40 | 48 | 20 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 24 | 14 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.0 | 0.35 | ||||||||
| FallSpeed | 0.8 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None | ||||||||