| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | H | M | ||||||||
| Flag | 0x80 | |||||||||
| Damage | 28 | 34 | 7 | |||||||
| Stun | 40 | 48 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
| VGauge | 20 | 24 | 10 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 14 | 5 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 14 | 5 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 22 | 20 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
| KnockBack | 1.8 | 0.8 | ||||||||
| FallSpeed | 1.0 | 0.005 | ||||||||
| JuggleStart | 0 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x4', '0x8'] | ['0x1', '0x4'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||