Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 301 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 90 | 108 | 23 | |||||||
Stun | 120 | 144 | None | |||||||
EXAttacker | 40 | 48 | 20 | |||||||
EXDefender | 24 | 29 | 12 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 14 | |||||||||
HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 21 | 17 | 21 | 17 | 22 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.4 | 0.48 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | 0.4 | 0.5 | |||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] |