Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 302 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 10 | 12 | 3 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 5 | 6 | 3 | |||||||
VGauge | 5 | 6 | 3 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 2 | |||||||||
HitFreezeDefender | 2 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 20 | 16 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
KnockBack | 0.5 | 0.4 | 0.5 | 0.4 | 0.65 | |||||
FallSpeed | 0.5 | 0.4 | 0.5 | 0.4 | 0.05 | |||||
JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2'] | |||||||||
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