| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | H | |||||||||
| Flag | White Damage 0x80 | |||||||||
| Damage | 70 | 84 | 18 | |||||||
| Stun | 100 | 120 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
| VGauge | 30 | 36 | 15 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 12 | 10 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 12 | 10 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 23 | 26 | 23 | 26 | 24 | |||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 2.0 | 2.4 | 0.6 | |||||||
| FallSpeed | 0.5 | |||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] | ['0x2', '0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||