| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | No Effect | |||||||||
| Script | None | |||||||||
| Flag | Specific Script | Specific Script 0x80 | ||||||||
| Damage | 130 | 156 | 33 | |||||||
| Stun | 150 | 180 | None | |||||||
| EXAttacker | 100 | 120 | 50 | |||||||
| EXDefender | 60 | 72 | 30 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | None | 5 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 1 | 5 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 20 | |||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.0 | |||||||||
| FallSpeed | 0.0 | |||||||||
| JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1'] | ['0x1', '0x4'] | ||||||||