| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Hit | Blow | Hit | Blow | Guard | |||||
| Script | M | |||||||||
| Flag | ||||||||||
| Damage | 25 | 30 | 5 | |||||||
| Stun | 30 | 36 | None | |||||||
| EXAttacker | 10 | 12 | 5 | |||||||
| EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 8 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 8 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 17 | 26 | 19 | 26 | 20 | |||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | -0.5 | -0.7 | -0.5 | -0.7 | -0.45 | |||||
| FallSpeed | 0.5 | 1.2 | 0.5 | 1.2 | 0.5 | |||||
| JuggleStart | 3 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | None | ['0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||