Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
Damage | 70 | 84 | 18 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 18 | 22 | 9 | |||||||
VGauge | 60 | 72 | 30 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 18 | |||||||||
HitFreezeDefender | 18 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 32 | 11 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.4 | 0.3 | ||||||||
FallSpeed | 1.6 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None |