Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | 0x80 | |||||||||
Damage | 120 | 144 | 30 | |||||||
Stun | 100 | 120 | None | |||||||
EXAttacker | 40 | 48 | 20 | |||||||
EXDefender | 24 | 29 | 12 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 12 | 5 | ||||||||
HitFreezeDefender | 12 | 20 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 18 | 21 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.5 | 0.6 | ||||||||
FallSpeed | 0.6 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 5 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None |