Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 302 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 20 | 24 | 5 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 5 | 6 | 3 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 5 | 8 | ||||||||
HitFreezeDefender | 5 | 8 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 26 | 16 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
KnockBack | -0.7 | -0.5 | -0.7 | -0.5 | 0.65 | |||||
FallSpeed | 1.4 | 1.0 | 1.4 | 1.0 | 0.05 | |||||
JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x4'] | ['0x8'] | ||||||||
Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||
Index23 | 60 | 30 |