| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | No Effect | Blow | Guard | |||||||
| Script | None | H | ||||||||
| Flag | Specific Script Hard Knockdown | |||||||||
| Damage | 320 | 384 | 5 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 90 | 108 | None | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | None | 12 | ||||||||
| HitFreezeDefender | None | 12 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 0 | 40 | 20 | |||||||
| KnockdownDuration | 10 | 20 | ||||||||
| KnockBack | 0.0 | 1.6 | 0.7 | |||||||
| FallSpeed | 0.0 | 2.0 | 0.5 | |||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | None | ['0x4', '0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x8'] | None | ||||||||