| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Hit | Blow | Hit | Blow | Guard | |||||
| Script | M | |||||||||
| Flag | ||||||||||
| Damage | 20 | 24 | 2 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | 10 | 12 | 5 | |||||||
| EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 10 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 1 | 3 | 1 | 3 | 1 | |||||
| MainRecoveryDuration | 17 | 28 | 19 | 28 | 15 | |||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | -0.5 | -1.1 | -0.5 | -1.1 | -0.4 | |||||
| FallSpeed | 0.05 | 1.5 | 0.05 | 1.5 | 0.05 | |||||
| JuggleStart | 0 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1'] | ['0x1', '0x2'] | ['0x1'] | ['0x1', '0x2'] | ['0x1'] | |||||
| Index18_HI | ['0x2', '0x8'] | ['0x2', '0x8'] | None | |||||||