Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 211 | H | ||||||||
Flag | Specific Script Don't Kill 0x100 | |||||||||
Damage | 30 | 36 | 20 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | None | |||||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 2 | 1 | ||||||||
HitFreezeDefender | 3 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 120 | 24 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.4 | 0.2 | ||||||||
FallSpeed | 6.0 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 10 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x2'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x8'] | None |