Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | No Effect | |||||||||
Script | None | |||||||||
Flag | Specific Script | Specific Script 0x80 | ||||||||
Damage | None | |||||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | 100 | None | |||||||
EXDefender | None | 100 | None | |||||||
VGauge | 100 | 120 | 50 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | None | |||||||||
HitFreezeDefender | None | 2 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 0 | |||||||||
KnockdownDuration | 0 | |||||||||
KnockBack | 0.0 | |||||||||
FallSpeed | 0.0 | |||||||||
JuggleStart | 0 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | None | ['0x2'] |