Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 211 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 25 | 30 | 7 | |||||||
Stun | 20 | 24 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 5 | 6 | 3 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 2 | 1 | ||||||||
HitFreezeDefender | 3 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 25 | 16 | 25 | |||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.4 | 0.01 | 0.4 | 0.04 | ||||||
FallSpeed | 0.5 | 0.1 | 0.5 | |||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x2'] |