Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 292 | M | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 100 | 120 | 25 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 18 | 22 | 9 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 8 | |||||||||
HitFreezeDefender | 8 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 35 | 20 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.6 | |||||||||
FallSpeed | 1.6 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 2 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x1', '0x2', '0x4'] | None |