Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 212 | M | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 100 | 120 | 25 | |||||||
Stun | 100 | 120 | None | |||||||
EXAttacker | 30 | 36 | 15 | |||||||
EXDefender | 18 | 22 | 9 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 12 | |||||||||
HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 18 | 26 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.9 | 0.6 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 0 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x4'] | None |