Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 307 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 100 | 120 | 25 | |||||||
Stun | 100 | 120 | None | |||||||
EXAttacker | 40 | 48 | 20 | |||||||
EXDefender | 24 | 29 | 12 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 19 | 14 | ||||||||
HitFreezeDefender | 18 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 34 | 26 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.3 | 0.65 | ||||||||
FallSpeed | 1.8 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x10'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x4'] | None |