| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | No Effect | |||||||||
| Script | None | |||||||||
| Flag | Specific Script 0x4 0x200 | Specific Script 0x4 | Specific Script 0x4 0x80 | |||||||
| Damage | 100 | 120 | 25 | |||||||
| Stun | 100 | 120 | None | |||||||
| EXAttacker | 35 | 42 | 18 | |||||||
| EXDefender | 21 | 26 | 11 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | None | |||||||||
| HitFreezeDefender | None | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 40 | |||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.0 | |||||||||
| FallSpeed | 0.0 | |||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||