Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Hit | Blow | Guard | |||||||
Script | H | 306 | M | |||||||
Flag | Screenshake | Specific Script | White Damage 0x80 | |||||||
Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 9 | 11 | 5 | |||||||
VGauge | 40 | 48 | 20 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 18 | |||||||||
HitFreezeDefender | 18 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 27 | 16 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.0 | 2.5 | 1.0 | 0.5 | ||||||
FallSpeed | 1.4 | 0.5 | 1.4 | 0.5 | ||||||
JuggleStart | 2 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x10'] |