Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Hit | Guard | ||||||||
Script | M | |||||||||
Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
Damage | 50 | 60 | 13 | |||||||
Stun | 100 | 120 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 20 | 24 | 10 | |||||||
VGauge | 50 | 60 | 25 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 12 | |||||||||
HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 17 | 22 | 19 | 22 | 16 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.4 | 0.5 | 0.45 | 0.5 | ||||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] |