| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | H | |||||||||
| Flag | Don't Kill 0x80 | |||||||||
| Damage | 70 | 84 | 18 | |||||||
| Stun | 100 | 120 | None | |||||||
| EXAttacker | 30 | 36 | 15 | |||||||
| EXDefender | 18 | 22 | 9 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 18 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 18 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 32 | 11 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.4 | 0.3 | ||||||||
| FallSpeed | 1.6 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | None | ['0x4', '0x10'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None | ||||||||
| Index22 | None | -0.1 | ||||||||