| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 315 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script Don't Kill Hard Knockdown No Back Recovery | Don't Kill Hard Knockdown No Back Recovery | ||||||||
| Damage | 20 | 24 | 50 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | None | |||||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 5 | 22 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.5 | |||||||||
| FallSpeed | -3.0 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x8'] | None | ||||||||