Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 315 | H | ||||||||
Flag | Specific Script Don't Kill Hard Knockdown 0x100 No Back Recovery | |||||||||
Damage | 20 | 24 | 50 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | None | 50 | ||||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 5 | 22 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.5 | |||||||||
FallSpeed | -3.0 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 50 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x8'] | None | ||||||||
Index23 | 1 | None | ||||||||
Index24 | 1 | None |