| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Hit | ||||||||
| Script | 307 | 190 | 191 | |||||||
| Flag | Specific Script Screenshake | Specific Script Don't Kill 0x80 Screenshake | Specific Script 0x80 | |||||||
| Damage | 40 | 48 | 10 | |||||||
| Stun | 300 | 360 | None | |||||||
| EXAttacker | 25 | 30 | 13 | |||||||
| EXDefender | 15 | 18 | 8 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 20 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 20 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 24 | 32 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 2.5 | 0.8 | ||||||||
| FallSpeed | 0.7 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x4', '0x10'] | |||||||||
| Index23 | 1 | None | ||||||||
| Index24 | 1 | None | ||||||||