| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Hit | ||||||||
| Script | H | 190 | ||||||||
| Flag | Screenshake | Specific Script Don't Kill White Damage Screenshake | ||||||||
| Damage | 150 | 180 | 16 | |||||||
| Stun | 200 | 240 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
| VGauge | 150 | 180 | 75 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 18 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 18 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 16 | 28 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.0 | 0.3 | ||||||||
| FallSpeed | 0.5 | |||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x10'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None | ||||||||