| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 310 | M | ||||||||
| Flag | Specific Script | |||||||||
| Damage | 120 | 144 | 20 | |||||||
| Stun | 100 | 120 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
| VGauge | 60 | 72 | 30 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 14 | 15 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 14 | 15 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 30 | 18 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 12.0 | 7.0 | 12.0 | 7.0 | 0.55 | |||||
| FallSpeed | 0.8 | 0.6 | 0.8 | 0.6 | 0.05 | |||||
| JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x4', '0x8'] | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||