| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 330 | M | ||||||||
| Flag | Specific Script 0x100000 | Specific Script | 0x100000 | |||||||
| Damage | 40 | 48 | 7 | |||||||
| Stun | 40 | 48 | None | |||||||
| EXAttacker | 10 | 12 | 5 | |||||||
| EXDefender | 4 | 5 | 2 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 8 | 12 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 8 | 12 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 36 | 15 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.6 | |||||||||
| FallSpeed | 2.2 | 0.05 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x8'] | ['0x4', '0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||