Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | M | H | ||||||||
Flag | 0x80 | |||||||||
Damage | 120 | 144 | 30 | |||||||
Stun | 200 | 240 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 30 | 36 | 15 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 29 | 21 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.3 | 1.2 | 1.3 | 1.2 | 0.55 | |||||
FallSpeed | 0.8 | 0.9 | 0.8 | 0.9 | 0.5 | |||||
JuggleStart | 3 | 5 | 3 | 5 | 1 | |||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] |