Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 325 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
Stun | 120 | 144 | None | |||||||
EXAttacker | 20 | 24 | 10 | |||||||
EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 4 | 6 | ||||||||
HitFreezeDefender | 1 | 6 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 37 | 15 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | -2.9 | -1.4 | ||||||||
FallSpeed | 1.3 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1'] | ['0x2', '0x4'] |