| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 325 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
| Stun | 120 | 144 | None | |||||||
| EXAttacker | 20 | 24 | 10 | |||||||
| EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 4 | 6 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 1 | 6 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 37 | 15 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | -2.9 | -1.4 | ||||||||
| FallSpeed | 1.3 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1'] | ['0x2', '0x4'] | ||||||||