Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | 0x80 | |||||||||
Damage | 35 | 42 | 9 | |||||||
Stun | 70 | 84 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 17 | |||||||||
HitFreezeDefender | 17 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 22 | 16 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 2.1 | 0.65 | ||||||||
FallSpeed | 0.6 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x10'] |