Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 300 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | None | |||||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | None | |||||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | None | |||||||||
HitFreezeDefender | None | |||||||||
MainRecoveryDuration | 12 | 20 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | -1.8 | |||||||||
FallSpeed | 0.2 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
Index18_HI | ['0x8'] | None |