| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | H | |||||||||
| Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
| Damage | 80 | 96 | 20 | |||||||
| Stun | 70 | 84 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 14 | 17 | 7 | |||||||
| VGauge | 50 | 60 | 25 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 10 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 10 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 17 | 18 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.0 | 0.3 | ||||||||
| FallSpeed | 0.5 | |||||||||
| JuggleStart | 99 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x8'] | |||||||||