Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
Damage | 80 | 96 | 20 | |||||||
Stun | 70 | 84 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 14 | 17 | 7 | |||||||
VGauge | 50 | 60 | 25 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 10 | |||||||||
HitFreezeDefender | 10 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 17 | 18 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.0 | 0.3 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 99 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x8'] |