| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 307 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 50 | 60 | 13 | |||||||
| Stun | 40 | 48 | None | |||||||
| EXAttacker | 8 | 10 | 4 | |||||||
| EXDefender | 5 | 6 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 10 | 12 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 10 | 12 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 28 | 30 | 10 | |||||||
| KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
| KnockBack | 1.2 | 0.35 | ||||||||
| FallSpeed | 1.0 | 0.05 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x8'] | ['0x4', '0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||