Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 307 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 50 | 60 | 13 | |||||||
Stun | 40 | 48 | None | |||||||
EXAttacker | 8 | 10 | 4 | |||||||
EXDefender | 5 | 6 | 3 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 12 | |||||||||
HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 26 | 10 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
KnockBack | 0.5 | 0.35 | ||||||||
FallSpeed | 1.0 | 0.05 | ||||||||
JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x4'] | None |