Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Hit | Guard | ||||||||
Script | M | |||||||||
Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
Damage | 50 | 60 | 13 | |||||||
Stun | 50 | 60 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 15 | 18 | 8 | |||||||
VGauge | 25 | 30 | 13 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 14 | |||||||||
HitFreezeDefender | 14 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 15 | 24 | 17 | 24 | 15 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.35 | 0.5 | 0.35 | 0.5 | 0.35 | |||||
FallSpeed | 0.5 | 0.7 | 0.5 | 0.7 | 0.5 | |||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x2'] | None | ||||||||
Index23 | None | 80 | 40 |