Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | 0x4 | 0x80 | ||||||||
Damage | 40 | 48 | 10 | |||||||
Stun | 130 | 156 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 7 | 9 | 4 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 2 | 4 | ||||||||
HitFreezeDefender | 2 | 4 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 9 | 15 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
KnockBack | -1.0 | 0.12 | ||||||||
FallSpeed | 0.15 | 0.05 | ||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None |