| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | No Effect | |||||||||
| Script | None | |||||||||
| Flag | Specific Script 0x4 | Specific Script 0x80 | ||||||||
| Damage | 130 | 156 | 33 | |||||||
| Stun | 200 | 240 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 48 | 58 | 24 | |||||||
| VGauge | 80 | 96 | 40 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 9 | None | ||||||||
| HitFreezeDefender | 9 | None | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 40 | 0 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
| KnockBack | 4.0 | 0.0 | ||||||||
| FallSpeed | 5.0 | 0.0 | ||||||||
| JuggleStart | 0 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] | None | ||||||||
| Index18_HI | ['0x1', '0x8'] | None | ||||||||