Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 296 | 212 | 296 | 212 | H | |||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 20 | 24 | 5 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 6 | 8 | ||||||||
HitFreezeDefender | 6 | 8 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 16 | 20 | 16 | 22 | ||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.6 | |||||||||
FallSpeed | 0.3 | 0.2 | 0.3 | 0.5 | ||||||
JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x4'] | ['0x8'] |