Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 291 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | |||||||||
Damage | 40 | 48 | 50 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 40 | 48 | None | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 8 | |||||||||
HitFreezeDefender | 8 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 33 | 34 | 33 | 34 | 18 | |||||
KnockdownDuration | 30 | 20 | ||||||||
KnockBack | 2.0 | 2.2 | 2.0 | 2.2 | 0.7 | |||||
FallSpeed | 1.3 | 0.3 | 1.3 | 0.3 | 0.5 | |||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x8'] | None |