Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | 0x80 | |||||||||
Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
Stun | 60 | 72 | None | |||||||
EXAttacker | 15 | 18 | 8 | |||||||
EXDefender | 9 | 11 | 5 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 4 | |||||||||
HitFreezeDefender | 4 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 15 | 16 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.8 | 0.7 | ||||||||
FallSpeed | 0.15 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4'] |