| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 292 | 310 | H | |||||||
| Flag | Specific Script Screenshake | Specific Script | 0x80 | |||||||
| Damage | 40 | 48 | 10 | |||||||
| Stun | 120 | 144 | None | |||||||
| EXAttacker | 70 | 84 | 35 | |||||||
| EXDefender | 42 | 51 | 21 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 42 | 30 | 18 | |||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.5 | 12.0 | 0.5 | |||||||
| FallSpeed | 2.5 | 1.1 | 0.5 | |||||||
| JuggleStart | 2 | 1 | 5 | |||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||