| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Hit | Blow | Hit | Blow | Guard | |||||
| Script | M | H | M | H | M | |||||
| Flag | 0x4000 | White Damage 0x4000 | ||||||||
| Damage | 70 | 84 | 10 | |||||||
| Stun | 100 | 120 | None | |||||||
| EXAttacker | 20 | 24 | 10 | |||||||
| EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 7 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 7 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 20 | 27 | 22 | 27 | 20 | |||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.4 | 1.0 | 0.4 | 1.0 | 0.4 | |||||
| FallSpeed | 0.5 | |||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4'] | |||||||||
| Index23 | 3473410 | |||||||||