| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | OTG | Guard | ||||||||
| Script | H | |||||||||
| Flag | Hard Knockdown | 0x80 | ||||||||
| Damage | 70 | 84 | 18 | |||||||
| Stun | 230 | 276 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | None | |||||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 20 | 12 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 20 | 12 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 36 | 38 | 16 | |||||||
| KnockdownDuration | 8 | 0 | ||||||||
| KnockBack | 1.6 | 0.5 | ||||||||
| FallSpeed | 1.8 | 0.05 | ||||||||
| JuggleStart | 99 | 20 | 0 | |||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x4', '0x10'] | ['0x4', '0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||