Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | OTG | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | Hard Knockdown | 0x80 | ||||||||
Damage | 50 | 60 | 13 | |||||||
Stun | 230 | 276 | None | |||||||
EXAttacker | 10 | 12 | 5 | |||||||
EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 20 | 12 | ||||||||
HitFreezeDefender | 20 | 12 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 36 | 38 | 16 | |||||||
KnockdownDuration | 8 | 0 | ||||||||
KnockBack | 1.6 | 0.5 | ||||||||
FallSpeed | 1.8 | 0.05 | ||||||||
JuggleStart | 99 | 20 | 0 | |||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4', '0x10'] | ['0x4', '0x8'] | ||||||||
Index18_HI | ['0x4'] | None |